■케이온 - 그래도 내일은 온다.
으헝헝어어어어허엏어헝


왜 내 주위에는 슈타인즈 게이트를 해본 사람이 이렇게 없나요.
엑박 가진 사람들 뭐하나염. 빨리 슈타인즈 게이트 안하고

■우미네코 3장중

로자의 이 표정을 볼 때마다 왠지 웃음이 멈추지 않음 ㅋㅋㅋ
자기 딸은 졸라 패지만 언니 오빠에게는 고개를 들지 못하는 로자귀여워로자!! ㅋㅋㅋ

■읽어줬으면 하는 포스팅 픽업
2009/10/10   명대사 명장면 4.5회 - 케이온! 12화
2009/09/20   러브 플러스를 좀 더 재밌게 즐기기 위해 필요한 3가지 방법


슈퍼 로봇 대전의 텍스트

2차 알파 2회차를 클리어 한 겸, 로봇 대전에 대해서 잠깐 끄적
오늘 말할 내용은 로봇 대전의 텍스트에 대해서

왠지 모르게 이곳 저곳에서 '로봇대전의 크로스 오버는 참 절묘해' 등등의 호평을 받고 있습니다만
전 정말 모르겠습니다.
도대체 이거의 어디가 절묘한걸까요......?;;
(별로 텍스트에 호평을 내려주신 분들을 비하하려는 의도는 없습니다.)

아니, 최대한 시나리오에 오류가 나지 않도록, 각 작품들을 잘 끼워맞추는 것 까지는 알겠습니다.
수많은 작품들의 시나리오를 이렇게 끼워 맞춘 것만 해도 뭐 열심히 했다고 칩시다.

그런데 말이죠...
이 정도로는 단순히 '끼워넣기'에 불과하지 않습니까?
뭔가 좀 더 크로스 오버면 크로스 오버 답게, 수많은 작품이 엮여져서 발생하는 +알파 적인 재미는 나오지 않는 걸까요?
이렇게까지 많은 작품과 좋은 소재를 다루면서 겨우 이정도의 시나리오 밖에 만들지 못한다는게 너무 한심하다고 할까...
예전처럼 로봇 대전이 커가기 시작할 무렵이라면 몰라도,
충분히 대박 타이틀이 된 요즘까지 이런 형편없는 시나리오를 달고 나오니 참 기분이 묘합니다.
(쉽게 말해서 스토리 텔링에 '재미'가 없다는 뜻)

게다가 로봇 대전의 텍스트의 문제는 스토리 텔링뿐이 아닙니다.
또 하나의 문제는 각 캐릭터들의 대사의 패턴이 아주 치가 떨릴 정도로 재미가 없다는 것
어떤 작품에서 어떤 캐릭터가 나와도, 하는 말이 전부 비슷 비슷 합니다.
시나리오라이터가 정말로 그 캐릭터를 이해하고 대사를 말하게 하는게 아니라,
[누가 말해도 상관 없을 듯한 대사]를 아무에게나 시킵니다. (그것도 혼자 말해도 될 대사를 막 돌아가면서 말하는 꼴이;;)

아아, 물론 '캐릭터 수 졸라 많으니까 이해 해라' 나 '그 많은 수의 캐릭터를 어떻게 다 개성 넘치게 다루느냐' 등등의 팬들의 변호도 일리는 있어요.
위의 '개성이 없다'라는 불평은 저도 무리한 불평인줄 압니다.

제가 캐릭터의 대사 패턴에서 지적하고 싶은건 '대사에 개성이 없다'가 아닌, '대사가 재미가 없다' 입니다.
캐릭터의 개성 표현은 등장 인물 수가 너무 많으니 힘들다고 치더라고, 캐릭터들 간의 대사 자체가 재미없는건 도대체 뭘 어쩌라는건지...
솔직히 백명이 나오던 천명이 나오던 시나리오라이터의 실력만 있다면 캐릭터의 대사 패턴쯤은 얼마든지 재밌게 만들 수 있습니다.
하지만 이 로봇 대전의 시나리오라이터는 도대체 뭘하는 사람인지 대사의 센스가 아주 빵점이지요... 정말 빨랑 일 때려치라고 권해주고 싶습니다. (물론 각 원작의 진행을 그대로 따라갈 때는 원작 그대로의 대사 패턴을 사용하니 나쁘지 않습니다. 문제는 원작에는 나오지 않는 오리지널 대사쪽)

아... 제작진도 머리 쥐싸매고 시나리오 만드는 거니까 좀 봐줘야하나요?
제작진 사정 따위 알 게 뭡니까. 유저가 플레이해서 재미가 없다는데...
유저에게 있어서는 [이 게임에서 재미를 느낄 수 있냐 없냐]가 중요한거지, 크로스 오버의 어려움 같은건 유저가 상관할 바가 아닙니다.

그... [아니, 저 쉑은 로봇 대전을 로봇 보려고 하지, 글 보려고 하나??;;]라고 말씀하실지도 모릅니다.
하지만 확실히 말할 수 있는건, 계속 이렇게 텍스트가 개판이라면,
로봇대전은 결국 일부의 '로봇 매니아'나 '애니 매니아'들에게만 호흥을 얻는 작품일 뿐이지
게이머들이 몇 년이 지나도 이야기를 나눌 수 있는 [명작]이 되기는 힘들거라는 생각이 듭니다.
(텍스트가 구리다는 것을 당연하다고 생각한다면 로봇 대전의 한계는 결국 캐릭터 물이라는 것이 되겠지요.)

로봇 대전이 단순히 로봇과 애니팬들을 위한 캐릭터물에서 끝날지,
아니면 턴제 시뮬레이션계의 명작으로 자리하게 될지는 다 앞으로의 로봇 대전의 하기 나름이겠지요.

로봇 대전의 장점을 말할 때 [로봇의 2D액션]뿐이 아닌,
[수많은 작품을 절묘하게 크로스 오버한 감동과 환상의 시나리오]라고도 말할 수 있는 날이 오기를 기대하겠습니다.



@전투 시스템도 좀 미묘하긴 합니다만,
이 부분은 시리즈가 거듭 날수록 계속 계량의 계량을 거듭하고 있는 모습을 보여주니 ok

@대사 파트에 이벤트 CG가 생기는 날은 언제일까...
사실 이게 진짜 팬 서비스인데 말이죠.
by 메이 | 2004/06/21 23:25 | 게임 | 트랙백 | 핑백(1) | 덧글(6)
Linked at 전파상 분가 풀가동중 : 슈퍼.. at 2008/09/28 22:12

... 뭐였더라 이거 ㅋㅋ@아, 근데 가슴 흔들리는 컷인 왜 이렇게 적나요. 로봇 대전의 유일한 색기가 거기에 있었는데... ㅠㅠ■관련 로그*2004/06/21 슈퍼 로봇 대전의 텍스트 ... more

Commented by ellpi at 2004/06/21 23:37
저 역시 모르겠습니다. '로봇대전 알파'의 시나리오가 왜 초절 명작일까요. 하도 많은 작품을 끼워넣기 하다 보니 어떤어떤 작품이 나왔는지도 기억도 안 나고, 결국 기억에 남는 건 'SRX는 주인공이다' 뿐이고, 보스들은 임팩트도 못 주고 형편없이 죽어나가고(덕분에 후속작 만들기도 난감. 시로코나 제리드같은 놈들을 정말 쓸데없이 죽여버려서), 그야말로 산만의 극치였는데.
다만 최근의 오리지널계(특히 SRW OG)에 그 해답이 슬슬 보이는 거 같아서 앞으로를 기대할 수 있게 해 주더군요. 2차 알파만 해도 알파에 비하면야 몇십배 나아졌다고 생각중.
Commented by Rolan at 2004/06/22 10:44
그저 B급 캐릭터 게임일 뿐이라고 생각합니다.
Commented by natsue at 2004/06/22 12:27
개인적으로는'2차 알파'의 크로스 오버적 대사는 제법 잘 된 것으로 평가합니다.
하란 반죠&시시오 가이의 "일륜의 빛과""사자의 어금니가 두렵지 않다면""덤벼봐랏!" 이라든지...
전혀 접점이 없던 원작들을 이렇게 저렇게 잘 끼워맞춰서 멋들어지게 연관을 시키고 시나리오를 연결해 가는 것이 로봇대전 스토리의 매력이랄까요.

다만 원작을 알아야 재밌게 할 수 있다는 캐릭터 게임으로서의 난점이 남아 있다는 게 문제죠.
제가 MX를 포기한 이유 중 큰 것이 주력 스토리인 라제폰 스토리를 전혀 알 수도 없고, 이해하려면 에바에 버금가는 노력을 기울여야 할 것으로 보인 것도 있습니다.
Commented by 그레이브 at 2004/06/22 21:52
알파 외전한번 해보세요.
건담X, 자붕글, 턴에이. 이 세가지 작품이 절묘하게 혼합되어서 멋진 스토리를 만들어냈습니다.
다른건 몰라도 알파 외전만큼은 스토리 죽여준다고 생각합니다.
Commented by 十五夜 at 2004/06/23 10:17
요즘은 예전 감각이 많이 없어지긴 했습니다만 알파와 알파 외전때는 크로스 오버 측면에서는 나쁘지 않았습니다. 아니, 시나리오 '전체'를 봐서는 확실히 문제가 있지만 단편적인 부분, 부분에서는 여전히 예전 못지 않은 감각을 보여주고 있다고 생각하는...

'전체'에 있어서는... 알파나 알파 외전과 같이 서로 각기 다른 세계관을 하나로 확실히 묶을 '오리지널 세계관'의 부재때문이 아닌가 싶습니다. 2차 알파도 주인공들의 개성은 확실히 출중한 것이었지만 시나리오면에서는 별 다른 활약이 없었던 것이 사실이었으니...
Commented by 엘라이어즈 at 2007/01/01 02:43
OG2 같은경우에는 나쁘지 않은 시나리오입니다.
멋진 시나리오-지금까지 주인공들의 이야기들이 합쳐진 이야기입니다만)
아주 잘 버무려진 이야기-가 되었더군요.

음.. 슈로대의 절묘한 점이라고 한다면 데이터의 절묘한 혼합이라고나 할까요?
음.. 예를 들어보면 뭐 월희와 페이트의 케릭터간의 대결을 데이터화 시켰을때
많은 사람들이 공감할 수 있게 규격화 하는것은 힘들겠죠
슈로대시리즈는 에바의 폭주나 이데온의 파괴로인한 전멸등등
혼합하기 어려운 시리즈들의 혼합에서 멋진듯합니다.
뭐 결국 인기도에 따라서 로봇들의 공격력이 좌우되니 문제이긴 합니다만.. -_-;
※ 로그인 사용자만 덧글을 남길 수 있습니다.
< 이전페이지 다음페이지 >