2007년 9월 20일 발표된 일본 게임 대상에서 아이돌 마스터가 특별상을 수상 했습니다.
날짜를 보면 알 수 있듯이 발표 된지는 좀 되었지만 기념 자료로써 남기기 위해 포스팅합니다. 이하는 [아이돌 마스터 특별상 수상] 부분의 번역입니다. ![]() 지금까지의 육성 게임에서는 볼 수 없었던 네트워크를 활용한 새로운 재미를 제안한 점 또 파생 컨텐츠가 생겨나는등, 게임에만 머무르지 않는 필드의 확장성을 평가하였습니다. ![]() 아케이드에서 호평 가동중인 [아이돌 마스터]가 커다란 진화를 거쳐서 Xbox360판으로 발매 플레이어는 예능 프로덕션의 프로듀서 착하지만 노래는 못하는 아이, 능력은 높지만 건방진 아이, 매력은 있지만 어딘가 미숙한 아이등 다양한 성격의 아이돌 후보생 10명 그녀들과 함께 가혹한 레슨과 오디션을 반복하여, 톱 아이돌로 성장시켜갑니다. 플랫폼의 특성을 살려서 온라인 대전과 HD급 영상을 지원하고, 마켓 플레이스에서 추가 아이템을 판매하는등, 여러가지 분야에서 화제가 된 타이틀입니다. 또 화제의 일환으로 아이돌 후보생 전원의 피규어와 스테이지, DVD등을 동봉한 호화 한정판을 판매. 호평 속에서 판매 종료 되었습니다. [아이돌 마스터]는 게임이라는 장르의 틀에 묶이지않고, 이후에도 CD나 애니메이션등 여러가지 컨텐츠에서도 활약할 예정이오니 기대 바랍니다. ![]() 이번 수상에 대해서 프로젝트의 모든 스탭들이 굉장히 기뻐하고 있습니다. 생각해보면 이 소프트는 아케이드 개발부터 시작해 프로젝트 스탭의 충실한 작업이 쌓이고 쌓여서 완성 된 소프트이지요. 아이돌 마스터는 갓 데뷔한 아이돌처럼 어딘가 손질이 덜된 미숙한 소프트입니다. 하지만 개발 스탭들이 여러분들의 기대에 부응하고자 하는 마음만큼은 가득 담겨 있습니다. 마지막으로 힘든 스케쥴에 대응해준 스탭분들, 또 무리한 요구에 유연하게 대응해주신 마이크로 소프트 그리고 무엇보다 이 컨텐츠를 지지해준 모든 팬 여러분에게 감사의 말씀을 올립니다. @역주 - 아이돌 마스터는 일본 게임 대상 특별상을 받은 이튿날 마이크로 소프트 주최의 파티에서도 특별상을 수상 했다고 합니다. ■관련 사이트 http://awards.cesa.or.jp/ - 일본 게임 대상 홈페이지 ■관련 로그 2007/09/02 아이돌 마스터 - 마스터 아티스트 시리즈 2007/08/19 아이돌 마스터 - 아케이드판 아이돌 마스터 체험 2007/08/03 아이돌 마스터 관련 서적과 학교 수영복+레이싱 걸 복장 구입 2007/07/26 아이돌 마스터 아이마스카탈로그 7호 2007/07/14 아이돌 마스터 중간 보고 2007/07/04 아이돌 마스터. 깔끔한 캡쳐를 위한 멀고도 험한길 2007/06/28 '토카치츠쿠치테' 혹은 '토카치'가 도대체 뭔가요? ※ 로그인 사용자만 덧글을 남길 수 있습니다.
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