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꿈의 일기(ゆめにっき) - kikiyama 게임

■꿈속을 걸어다니는 게임
꿈의 일기(일어명 유메닛키)란 RPG쯔꾸루2003으로 만들어진 개인 제작 프리 게임입니다.
RPG쯔꾸루라는 툴로 만들어져 있지만 장르는 RPG가 아니고 어드벤쳐 게임

이 게임은 독특하게도 어드벤쳐 게임임에도 명확한 시나리오가 없습니다.
시나리오고 뭐고 그 이전에 게임 속에 대사가 단 한마디도 존재하지 않습니다.
이 게임은 그저 마도츠키(窓付き)라고 불리는 소녀가 [꿈속을 헤매이는 것] 그것이 처음이자 마지막입니다.

[대사가 하나도 없이 그저 걸어만 다니는 어드벤쳐]라니 이게 뭔 소린가 하실분이 있을텐데요.
헌데 이 작품은 그게 말이 됩니다.
왜냐면 이 작품의 [꿈]의 묘사가 너무나도 기괴하고 독특하고 기발하기 때문이죠.
저는 이 작품의 꿈의 묘사를 '꿈을 2D그래픽으로 시청각화 했을 때 표현 할 수 있는 최적의 묘사'라고 칭하고 싶을 정도입니다.
[걸어다니는 것만으로도 하나의 '게임'이 성립이 될 정도 수준 높은 묘사]라고 말한다면 이해가 될까요?

작가가 만들어놓은 이 황홀한 세계 (어찌보면 미쳐있는) 속을 감상하는 것만으로도 '오락적 재미'를 얻을 수 있는 게임
그게 바로 이 '유메닛키'라는 게임입니다.


■꿈속의 이야기
마도츠키는 현실에서는 절대 방문을 열지 않습니다.
방문을 열고 밖으로 나가려고 시도하면 고개를 가로저으며 완강히 거부하지요.
그녀가 방문을 열 수 있는 곳은 오로지 꿈속입니다.

[열리지 않는 방문]

앞서 말했듯이 마도츠키의 꿈은 굉장히 괴기하고 이상한 것들로 이루어져있는데,
그녀는 꿈속에서 어떤 흉악하고 무서운 장면이 나와도 절대 꿈에서 깨지 않습니다.
그녀가 꿈에서 깨는 법은 오로지 스스로 뺨을 꼬집는 것 뿐이지요.

그런 그녀가 이 게임을 통틀어 딱 한번 강제로 꿈에서 깨는 장면이 있습니다.
어떤 무서운 장면이 나와도 꿈쩍않던 그녀가 놀라서 벌떡 일어나 버릴 정도로 충격적인 영상이란?
그 영상의 정체가 도대체 뭐라고 생각하시나요?
그건 바로 [방문 바깥 세계의 모습]입니다.

이처럼 이 작품은 명확한 시나리오는 없지만, 시나리오를 추측 할 수 있는 요소들이 곳곳에 있습니다.
아이템 '신호등'을 사용하면 소스라치게 놀라운 효과음과 함께 그로테스크한 모습을 보여주는 이름 모를 소녀
피크닉을 즐기는 듯 한 새인간들의 모습과 그들에게 절대로 다가 갈 수 없도록 막혀져 있는 길
전기를 끄면 수십분의 일의 확률로 괴물이 되는 금발의 여자 아이등
어떻게 보면 아무런 의미가 없어 보이지만, 또 어떻게 생각해보면 마도츠키가 집밖으로 나가지 않는 이유를 추상적으로 이야기 해주고 있는 아주 중요한 단서들이지요.

마도츠키는 왜 이런 무섭고 고독한 꿈들을 꾸는 걸까요?
마도츠키는 왜 집 밖으로 나가는걸 그렇게 두려워하는 걸까요?
그건 게임 속에 있는 아주 작은 정보를 통해서 스스로 알아가는 수 밖에 없습니다.

이 단서들은 너무나 불친절하고, 설명 따윈 일절 나오지 않기 때문에 플레이어는 어디까지나 상상에 범주 안에서 시나리오를 추측 하는게 전부일 뿐입니다.
그러나 이 불확실한 느낌이 결코 불쾌하지는 않습니다.
오히려 이 애매하고 흐릿한 정보들이야말로 이 작품의 몽환적 세계관의 완성도를 높여주고 있으니까요.


■꿈의 끝
이 게임은 딱히 목적이 없는 게임이긴 하지만, 일단 게임을 끝낼 수 있는 방법은 존재합니다.
그건 바로 게임 속에 존재하는 아이템(이펙트)을 전부 모으는 것
꿈속의 어딘가에 존재하는 이펙트들은 굉장히 의미심장한 것들로 이루어져 있습니다.
그 이펙트들은 모두 마도츠키의 과거에 깊은 인상을 남겼던 물건들이라고 추측 됩니다만, 이부분 역시 해석은 각자 알아서 해야겠지요.

어쨌거나 그 이펙트들을 전부 모으면 엔딩입니다.
꿈의 끝은 과연 어떤 결과가 기다리고 있을까요.


■꿈의 일기
지금까지의 게임과는 너무나 다른 개념의 게임입니다. (주1)
추상적 이미지만으로 완벽하게 만들어진 세계관과
대사가 한마디도 없이 플레이어의 추측만으로 이루어지는 시나리오
그리고 단지 '걸어다니는 것'만으로 완성되는 게임성

화려한 그래픽도 아니고, 웅장한 사운드가 있는 것도 아니지만,
제한된 소재의 철저한 활용과 독특한 발상만 가지고 완벽하게 새로운 개념을 만들어낸 이 게임

스스로 가지고 있었던 게임에 대한 정의를 다시 한번 생각하게 만들어주고,
게임에 대한 상식을 파괴 시켜주는 아주 멋진 게임이었습니다.


(주1)사실 '이유없이 미쳐있는 꿈속을 걷는다'라는 소재 자체는 PS용 게임 LSD에서 이미 사용된 소재
맵 디자인등이나 음악의 센스도 LSD가 원조격
다만 LSD는 너무나 너무나 실험적인지라, 대중성이 완전히 결여된 작품이었다.
(이 작품에 대해선 나중에 이야기하도록 하겠다.)
유메닛키는 LSD의 파격적인 게임성을 바탕으로 의미심장한 시나리오성과 캐릭터성을 부여해서 좀 더 대중적으로 완성시킨 작품이라고 할 수 있다.

■비슷한 게임 보기
Forget me not -파렛트- - 이것도 RPG쯔꾸루를 이용한 어드벤쳐 게임
그리고 이것과 마찬가지로 매우 좋은 작품

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  • 나름대로 모아본 유메닛키 설치및공략 ㅡㅡ; 2008/10/19 01:40 #

    꿈의 일기(ゆめにっき) - kikiyama유메닛키유메닛키유메닛키유메닛키유메닛키유메닛키유메닛키유메닛키유메닛키유메닛키유메닛키유메닛키유메닛키유메닛키유메닛키유메닛키유메닛키유메닛키유메닛키유메닛키유메닛키유메닛키유메닛키유메닛키유메닛키유메닛키유메닛키유메닛키유메닛키유메닛키 유메닛키 -준비물- 게임 :영문판 0.10 버전 다운www.willhostforfood.com/users/weetim/yumenikki0%5B1%5D.1...... more

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덧글

  • ckatto 2007/10/23 23:48 # 답글

    제작한 사람은 대단합니다. 역시 생각은 무궁무진하군요.
  • 버서커거북 2007/10/24 00:06 # 답글

    우와...왠지 섬뜩한 느낌부터가 드는군요;;
  • 제절초 2007/10/24 01:31 # 답글

    헤에... 꿈의 일기라. 꼭 한번 해보고 싶네요.
  • 2007/10/24 03:18 # 답글

    비공개 덧글입니다.
  • dureup 2007/10/24 12:44 # 답글

    아이디어는 있는데 게임 만들 여력이 없다 하는 사람들에게 쯔꾸루는 최고의 툴이 아닐까 싶습니다.
    그렇기 때문에 저렇게 독특한 게임도 만들어지는게 아닐지..
    파렛트도 아직 못 해 봤는데 우선 체크해 놔야겠네요.
  • 시라노 2007/10/24 20:10 # 삭제 답글

    플레이 환경은 어떻게되나요?
    어플로케일로는 돌아가지 않는것보면, 아마도 유니코드를 일본어로 바꿔야하는듯합니다.
    어플로케일을 먹여서 실행해보니 RPG2003 런타임에러가 나더군요.
    혹시 유니코드 변경을 제외한 한윈에서의 기동방법은 없나요?
  • 메이 2007/10/24 21:53 # 답글

    ckatto//역시 세상은 넓고 인재는 많죠.

    버서커거북//실제로 섬뜩합니다. 밤중에 혼자 했다가 이거 영 뒤가 간지러워서...

    제절초//무려 무료 프리 게임이니 부담도 없고요. 물론 게임 자체는 아주 부담 만땅이지만 ㅋ

    비공개//넹 ㅋ

    dureup//쯔꾸루라는게 이렇게까지 다양한 연출을 할 수 있는 줄은 몰랐습니다.
    그것도 그렇고 'RPG쯔꾸루'이면서 'RPG'라는 상식에 묶이지 않았다는 점도 대단한 것 같아요.

    시라노//전 그냥 한글xp에서 일어 어플로케일로 플레이 했습니다.
    유메닛키를 플레이하기 위해선 [유메닛키 파일+쯔꾸루2003으로 만든 파일을 돌려주는 프로그램]이 필요합니다.
  • Y 2007/10/25 18:32 # 삭제 답글


    정말로 사무칠 만큼 슬픈 게임이지요. 가슴이 꽉 메이는데 눈물은 나오지 않는, 그렇지만 우는 것보다 더 슬픈 기분이었어요.

    더 이상은 미리니름이 되니 말하지 못하겠지만, 조금만 더 구원이 있는 엔딩이었다면 하고 바랬는데.. 지금까지 살면서 여러 게임을 하고, 여러 주인공들을 보아왔지만, 이렇게까지 주인공과 친구가 되고 싶었던 게임은 처음이었습니다.
  • Thisis소보루빵 2007/10/27 19:01 # 삭제 답글

    리뷰를 보니 상당히 끌리는데요. 혹시 프리웨어라면 어디서 받을 수 있는지 가르쳐 주실 수 없는지요?
  • 메이 2007/10/28 21:32 # 답글

    http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se332192.html
    여기에서 받을 수가 있습니다.

    작자의 공식 홈페이지에 있는 수정 파일도 받아가시길
    http://www3.nns.ne.jp/pri/tk-mto/main.htm
  • coolK 2007/12/02 14:52 # 답글

    (인터넷이란 이름의 바다를 횡당하는 이계인입니다)
    당시 리뷰를 보고 몇 번이나 공략을 찾아보았지만, 어제서야 니코니코 쪽에서 공략 동영상이 뜬 걸 보고 플레이했습니다.
    아, 이 포스팅 트랙백 해가겠습니다. 게임 리뷰 잘 보고 있습니다.
  • 레이시렌 2008/01/04 22:21 # 답글

    플레이를 해보고싶었으나 안되기에 좌절하고 있습니다....음, 리뷰 잘읽고가요~
    +
    깔으라는 파일은 다깐듯한데 어떻게 실행은 안되는군요;; 어플을 어떻게 사용하면 좋을지도 잘모르겠고..
  • 깡통 2008/01/10 04:25 # 삭제 답글

    언어선택(유니코드 변환)만으로도 설치가 가능합니다.
    에러메세지가 '시스템2C 파일을 찾을 수 없습니다'인 경우라면, RTP가 한글판이여서 읽을 수 없는 경우일껍니다.
    공식 홈페이지나 제 블로그에서 일판 RTP를 받으신 후 설치하시면 문제없이 즐기실 수 있습니다.

    *주의
    압축을 풀으실 땐 유니코드 변환 후 알집이나 WinRAR로 푸시거나
    ZIPJ을 이용하시면 됩니다.
    자세한 설명은 블로그에 올려뒀습니다.

    http://blog.naver.com/imron880512/60046298428

    p.s. : 유메닛키 공식 홈페이지(http://www3.nns.ne.jp/pri/tk-mto/main.htm)에 있는 버그수정패치 파일도 받으셔야합니다. 근데... 새 버그가 생겼군요. 현실에서 게임기를 돌렸을때 게임을 켜면 ESC키가 먹히지 않아 게임을 끌 수가 없습니다. 이뭐... -_-;
  • 빼옹 2008/03/09 22:27 # 삭제 답글

    무심코 1편플레이 영상을보고 나서 다음영상을 눌러서 본게 엔딩영상인듯 싶네요.. 음악도 그렇고 이상하게 끌립니다.
  • 아햏햏 2008/05/01 22:35 # 삭제 답글

    지금 이거 할려고 하는데 실행은되는데 특정 장소나 문을 열려고하면 ????? 라고 표시되는 작은 오류 메시지가 수십개 뜨면서 다 확인해주면 게임이 그냥 종료됩니다 이거 어떻게 해결해야하나요;ㅅ;
  • 이지민 2008/10/19 01:52 # 답글

    트랙백 해갑니다 ^^; 저도 나름 이 게임 설치한다고 애먹었네요~
  • 악질유유 2008/11/21 21:33 # 삭제 답글

    http://blog.naver.com/zhffha2001 <- 이곳으로 퍼갈게요-
  • gsdfgfds 2008/12/07 21:32 # 삭제 답글

    제작자는 분명 천재거나 정신병자 둘중 하나겠지요.
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