■절망선생 해외 드라마풍 오프닝
음, 명곡




■읽어줬으면 하는 포스팅 픽업
2009/10/10   명대사 명장면 4.5회 - 케이온! 12화
2009/09/20   러브 플러스를 좀 더 재밌게 즐기기 위해 필요한 3가지 방법


12riven의 연기 이유

일단 그림부터 보시죠.

네? 왜 갑자기 동인 이하 수준의 최악의 CG를 보여주냐고요?
제 말을 듣고 놀라지 마시길
이게 바로 12RIVEN의 게임 CG입니다.


■작화 붕괴 CG - 생각지도 못한 곳에서 일어난 문제
벌어진 입을 다물고 놀란 가슴을 진정 시키고, 제말을 계속 들어 보시길
이 말도 안되게 수준 낮은 CG들은 작년말 쯔음에 공개된 12riven의 체험판에 담겨 있던 CG들입니다.
즉 준비 단계가 아닌, 사실상의 최종 완성판이라고 불릴 수 있는 CG이지요.

설마 이렇게 전혀 의외의 방향에서 문제가 생길줄은 몰랐습니다.
인피니티 시리즈의 계보를 잇는 작품인 만큼, 음악이나 CG등은 당연히 최고급으로 유지 될줄 알았거든요.
솔직히 이대로 작품이 나온다면 우치코시가 아무리 최고의 시나리오를 쓴다고 해도 절대 제대로 된 평가를 받을 수가 없습니다.
실제로 체험판을 해보시면 알겠지만, 너무나 조잡한 CG와 연출들 때문에 작품에 집중이 되기는 커녕, 연신 쓴웃음만 나올뿐이었으니까요.
('나는 그림이 별로라도 글만 제대로 되면 ok다!!' 라고 하시는 분들... 지금 바로 체험판을 해보시길. 그런 말 쏙 들어갈겁니다.)


■발매 연기 이유는 CG의 전면 재수정 때문
12riven이 재차 연기(2월14일->3월13일)를 하게 된 이유는 바로 이 말도 안되는 저퀼리티 CG들을 수정하기 위해서라고 합니다.
제작진의 코멘트에서도 읽을 수 있듯이 [체험판과는 비교가 안되는 퀼리티로 완성 시키겠다]라고 공언하고 있습니다만...
...
...글쎄요..... 전 매우 불안하기만 합니다.
저 CG들이 한달 두달로 수정 될 수 있는 수준인가요?

예전 '키드'에서 게임이 나올 때는 이런 식으로 CG 퀼리티 문제를 신경 쓴 적은 단 한번도 없었는데 말이죠... (항상 일정 수준 이상의 그림은 뽑아 냈으니)
'사이버 프론트'가 된 후에 나오는 작품이 이런 퀼리티라니 이건 앞으로의 게임들이 매우 걱정 되지 않을 수가 없습니다.

솔직히 연기를 몇번이고 해도 좋으니, 이 개떡같은 CG들을 전부 수정 해줬으면 하는 바램입니다.
정말 오랫만에 나오는 인피니티 시리즈의 후속작이자, 우치코시 코타로의 역량을 잴수 있는 매우 중요한 위치에 있는 작품인데
시나리오 외의 요소 때문에 시나리오가 제대로 평가 받지 못한다면 이보다 슬픈 일이 어디 있을까요.

이건 그저 하늘에 비는 수 밖에 없을 것 같습니다.
많은 걸 바라지도 않습니다. 제발 평균 정도의 퀼리티를 가진 CG들로 완성 시켜주기를...


■관련 로그
2006/11/25   12RIVEN -세계는 인피니티에서 인테그랄로-
2007/05/06   리멤버11 (Remember11) - 누구나 알 수 있는 r11의 진실
2006/08/10   에버17 - KID
2006/09/23   EVE -new generation- - 角川書店
2004/06/12   시나리오 라이터 - 츠키시오 하가네(본명은 우치코시 코타로)
by 메이 | 2008/01/23 17:57 | 게임 | 트랙백 | 핑백(2) | 덧글(19)
Linked at mymerrymay : 12R.. at 2008/02/08 02:02

... 잡담이긴 합니다만, 그럭저럭 괜찮은 증거들이 모여져서 간단히 써봅니다.12RIVEN은 현재 3월 13로 발매예정이고, 그 이유는 CG의 전면 재수정(자세하게는 http://mei99.egloos.com/3589286 에서 봐주시길) 이긴 합니다만, 솔직히 한달내로 수정이 제대로 가능할지도 의문이 듭니다. 그렇다고 한달 더 연기해서 4월에 발매한다면&nbsp ... more

Linked at 작은 스푼 하나의 용기 : 1.. at 2008/03/17 05:03

... 의논을 거쳐 해답을 찾아가길 바라는 것이었겠지만, 그렇다면 유저들을 너무 과대평가한 것. 단적으로 말해서 해답지 없는 문제집을 누가 사겠는가. * http://mei99.egloos.com/3589286 참조. ■ 최대의 불안요소 CG 시리즈 고정팬들조차 함부로 예약 안 하고 좀 지켜보겠다는 말을 할 정도로 경악스러운 CG퀄리티를 보여주었던 ... more

Commented by Rubille at 2008/01/23 18:15
저게 대체 뭐하자는 CG

....
Commented by 핑키 at 2008/01/23 18:19
오른쪽 세번째 컷의 아가씨가 아마도 오른쪽 첫번째 컷에 나오는 아가씨 같은데 컷 사이에 파워 업이라도 했나보군요
한 대 때려보고 안되니까 필살기를 써서 떡대를 부풀린 모양임 저게 어딜 봐서 가녀린 여학생 등짝이냐
분명 우치코시씨가 이 필살기로 떡대를 부풀린다는 말도 안되는 초현실적 상황을
멋진 트릭을 사용한 반전으로 깔끔하게 설명해내서 일순 방심한 플레이어의 뒷통수를 후려갈겨주리라 믿고 있습니다

은(는) 훼이크고 체험판을 안 해봐서 잘 모르겠는데 나머지 CG도 대충 저런 수준이라면 이거 좀 무섭군요.
그런데 저는 `그림이 별로라도 글만 제대로 되면 ok` 타입이라 저정도로도 그냥저냥 만족할 수는 있을 것 같은데
체험판을 해보면 또 다르려나요? 쓰르라미나 각종 동인게임도 그냥저냥 다 재미있게 했기 때문에... -_-;
Commented by 사키히로 at 2008/01/23 18:46
오른쪽 끝의 이미지는 GUN道와 가위바위보를 할 수 있을 정도라는 느낌이네요.
아니 임팩트 면에서 완패인가 (...)
Commented by ellpi at 2008/01/23 19:05
아니 잠깐....
메인 일러스트레이터가 ever17의 타키가와 유우씨 아닙니까;
어쩌다 CG가 저따위가 되어버렸죠. 좀 심각한데요 ㅡ;
Commented by Dack at 2008/01/23 19:20
어... 어라?
CG를 처음부터 다시 그리지 않으면 판매량을 지켜줄수없을지도요.(먼산)
Commented by Rinoa at 2008/01/23 19:28
이게 그 소문으로만 듣던 체험판의 CG들이군요.
이벤트 당첨이 안되서 걍 본편부터 해야지 맘먹고있었는데 체험판 했으면 본편은 안하고 싶어졌을거같네요 (...)
전격플스쪽에 실린 CG만 해도 좀 썰렁하긴 해도 저거보다는 양호한 편이었는데 말이죠.
홈페이지 메인에 실린 일러스트 퀄리티만 되도 충분히 합격점인데 저건 대체 무슨 사태인건지...

근데 키드시절의 리멤버11에도 체험판 레벨에서는 제품판과는 다른 CG가 있었어요. (본편에선 수정됐고요)
아직 제품판의 이벤트CG에 대해서 평가하기에는 좀 이른 감이 있는 것 같습니다.
회사쪽에서도 문제를 확실히 인식하고 그걸 개선하겠다고 나섰고 말이죠^^

그나저나 기대하던 게임들이 연달아서 CG관련으로 트러블을 일으키네요.
갤럭시엔젤2의 신작도 사전공개CG(이쪽은 타찌에가 흉물)가 지적을 받아서 다 새로 갈아엎어버리질않나.
12Riven은 이벤트CG쪽에서 문제가 생기질 않나...

12Riven의 타찌에 쪽의 평가는 어떤가요? 개인적으론 CG의 분량은 적어도 상관이 없으니까
타찌에쪽 연출 강화와 중간중간 임팩트있는 신에서의 이벤트CG의 퀄리티업이나 해줬으면 좋겠네요.
Commented by CHE★GALOU at 2008/01/23 20:13
헐 이 씨지는 뭐하는 거지요 =ㅁ=;;;;
하이킥 하나는 제대로네요=ㅁ=;;
Commented by dureup at 2008/01/23 20:38
wii 판 풍래의 시렌도 3개월이나 연기하더니 요즘 퀄리티 문제로 연기하는 소프트가 많네요.
12riven은 2월로 연기한다는 소리는 들었었는데 저 CG를 보아하니 몇개월 더 있어야하지 않을까요.;;
아무리 그래도 저건... 저상태로 체험판을 낼 생각을 했다는 것 자체가 경악이군요.
CG를 중국에 하청줬나...-_-;;;;
Commented by 린민메이 at 2008/01/23 21:38
기가 막히는군요.
2017년때까지 CG 부분, 전면 재수정을 해야할듯 싶습니다.

... 밸리타고 왔습니다.

.hack//Goddess Is Forever, 스쿨드의 행운을-!!
Commented by Tao4713 at 2008/01/23 21:59
........정말 예상치도 못한 부분에서 사고가 터지더군요...... 전작이라 할 수 있는 R11에서는 미려한 CG가 분위기를 굉장히 잘 살려주기도 했는데, 저건........OTL
Commented by ckatto at 2008/01/23 22:06
00년 게임이군요.
Commented by 미나즈키 at 2008/01/23 23:37
월희와 히구라시의 성공에 자극을 받았나보네요.
Commented by ellpi at 2008/01/24 00:49
좀 살펴 보니 타키가와 유우씨나 bomi씨나 전부 캐릭터디자인과 타치에만 맡고 이벤트CG는 관계를 안 한 듯.
타키가와 유우씨가 자신의 블로그에서 자기는 이벤트CG에는 전혀 관련을 안 했지만 나온 결과물을 보니 도저히 눈 뜨고 봐 줄 수가 없어서 전면수정작업을 돕고 있다는 글을 올려둔 걸로 봐서 내부적으로도 일단 해결에 총력을 다하고 있는 듯.

생각해 보면 뭐 충분히 그럴만 한 것이, KID는 기존에도 대부분의 게임을 일러스트레이터에게는 캐릭터 디자인만 맡기고 이벤트CG나 원화 채색등은 KID스탭에서 대부분 처리해버렸으니 말이죠. 그럼에도 일러스트레이터의 화풍을 매우 잘 살리는 게 KID 그림스탭의 대단한 점이었는데.
KID망하면서 스탭을 상당히 정리해 버려서 이렇게 되어버렸을 가능성이 가장 크지 않나 싶음.

일단 메인 일러스트레이터까지 와서 돕고 있으니 이번은 어찌어찌 해결될 거 같긴 합니다만... 앙코르의 경우는 원래 거의 완성이 된 상태의 게임이었고 R12가 실질적인 사이버프론트 키드의 첫 작이라고 할 수 있는데, 첫 작에서 이렇게 폭탄을 던져서야 앞으로 나올 겜의 퀄리티도 솔직히 걱정되는데요 ㅡ;
Commented by 버서커거북 at 2008/01/24 08:29
오른쪽 맨 아래컷 남자 눈이 너무 웃겨서 죽을거 같아요;;
Commented by 쫑  at 2008/01/24 11:31
이쪽계에대해서는 정말 무지한 편입니다만 딱봐도 동인CG틱하네요.... 블러툴써서 홍조처리한거 너무 조잡해보여요;
Commented by 아오이 at 2008/01/24 13:04
웃을 일이 아니지만 윗분들 덧글이 너무 재치있으셨던 관계로(...)
여간 최상의 퀄리티가 아니라도 좋으니, 최악만은 면해주길 바라는 바입니다. ever17에서 많은 감명을 얻었던 저로써는 12riven도 꼭 한번 해보고 싶은데;ㅁ;
Commented by 메이 at 2008/01/24 20:58
Rubille//물건 팔 생각이 없는 듯합니다.

핑키//음... 저도 딱히 '아예 안해!'라고 선언할 정도는 아니지만... 그래도 기왕이면 이쁜게 좋잖아요?

사키히로//왠지 모르게 전부 리볼버를 들고 있다는 점이 또 웃기죠. (...)

ellpi //오오, 좋은 정보 감사 드립니다. 그 소식을 들으니 좀 마음을 놓을 수 있겠네요.
키드 그림 스탭들은 정말 다 어디로 가버린 걸까요...

Dack//이대로 나오면 판매량도 작살날듯

Rinoa//타찌에도 무지 미묘하다는 사실 ㅋㅋㅋ 색감부터가 완전 개판

CHE★GALOU//체험판에서 cg가 엄청나게 많이 나오던데 cg가 저질화 된건 그 탓 일지도 모르겠네요.
보통 저런 액션씬(하이킥)같은건 그냥 글로 처리하기 마련인데, 굳이 저걸 cg로 보여주더라고요. 그것도 몇장이나

dureup//중국 작화라고 해도 농담으로 안들린다는 사실이 너무 무섭습니다...

린민메이//솔직히 저런 그림 상태를 보니 얼마든지 연기해도 용서 해줄 수 있을 것 같습니다.

Tao4713//e17이나 r11은 cg장수가 적기는 했어도 한장 한장이 매우 좋았죠. 이번에는 양은 많은데 질이 떨어지는 듯

ckatto//00년도 게임들에게 실례라능 ㅋㅋ

미나즈키//차라리 용기사 그림이 더 괜찮은거 같아요 ㅋㅋㅋ 이건 뭐 ㅋㅋ

버서커거북//전 피토하는 파란 머리 여자애 그림이 아주 크리티컬 히트입니다. 꿈에 나올것 같음

쫑 //색이라도 이쁘게 칠했으면 말을 안하겠는데... 이건 그림도 색도 다 꽝

아오이//넵, 제발 이대로만 안내줬으면 좋겠습니다. 조금만 이뻐져도 무지 이뻐보일듯
Commented by ~_~ at 2008/01/24 23:52
인피니티에서 아스트랄로~
Commented by 망콘콘 at 2008/02/08 02:05
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz bn
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