![]() 그 이름하여 아이돌 마스터 SP 완전한 오리지널 작품은 아니고, 기존의 아이돌 마스터의 PSP 이식작이라고 하더군요. 기존의 엑스박스판과는 많은 차이점을 보여주고 있는데, 어떤 차이가 있는지 지금부터 살펴 보도록 합시다. *스캔샷 전체 페이지 1216786529782.jpg 1216786552704.jpg ■3가지 버전의 발매 이번 아이마스SP는 2기가도 안되는 umd에 아이돌 마스터의 모든 데이터를 넣을 수는 없었던 모양인지. 캐릭터를 3가지 버전에 각각 나누어서 발매한다고 합니다. 버전 '퍼펙트 선'에는 하루카, 야요이, 마코토 버전 '원더링 스타'에는 유키호, 이오리, 아미 마미 버전 '미싱 문'에는 치하야, 아즈사, 리츠코....가 들어가게 됩니다. 캐릭터 외의 각 버전별의 차이는 아직 공개 되지 않았고, 모든 버전을 구매할 시의 특전도 아직 공개 되지 않았습니다. 듀오나 트리오 유닛을 짤 수는 없고, 무조건 솔로 유닛으로만 플레이 해야한다고 하는군요. 아이돌 마스터의 기본중의 기본 요소라고 할 수 있는 트리오 유닛을 할 수 없다는건 뼈아픈 단점입니다만, 이점은 PSP의 그래픽적 한계가 있으니 어쩔 수 없을 듯 합니다. 여기서 주목 할건 각 버전별의 캐릭터 분포인데... 캐릭터 분포가 아주 재밌게 잘 되어 있습니다. 하루카와 치하야, 유키호와 마코토, 야요이와 이오리, 로리 트리오, ACM트리오, 엔게이지, 토리코, Proro등 지금까지 오피셜에서 연관이 있었던 캐릭터들을 떨어뜨려 놓고, 팬층이 겹치는 캐릭터들을 떨어뜨려 놓아서, 팬이라면 두 작품 이상 구매 할 수 밖에 없게 만들었다는 점이 재미있지요. (예외로 아이마스 라디오 팀은 한팀이긴 하네요. 근데 아이마스 라디오는 캐릭터보단 성우의 조합에 가깝다고 생각) 게다가 그 와중에도 비인기 캐릭터와 인기 캐릭터를 적절히 섞어 놨다는 점이 또 대단합니다. 각 버전별로 판매량의 차이가 없을 수는 없겠지만, 그래도 최소한의 차이로 막을 수 있을 것 같다는 느낌이 드는군요. ■미키는 어디로 갔는가? 어찌된 일인지 엑스박스의 신 캐릭터인 미키가 보이지 않습니다만 이게 완전히 불참한다고 정해진 것은 아니고 다음 소식에서 어떤 식으로 등장하련지 정보 공개가 있을 것으로 보입니다. (대충 예상하자면 3가지 버전을 전부 모았을 때의 특전 캐릭터가 될수도?) 어쨌거나 어떤 식으로든 등장 할 것 같으니 미키 팬들은 너무 흥분하지 마시길 ■그래팍 엑스박스와 psp의 성능적 차이가 있으니 그래픽적 차이가 나는 것은 어쩔수 없을터 아무리 솔로 유닛으로 한정한다고 해도 그 그래픽적 차이가 좁혀질 수는 없겠죠. ![]() 아케이드 아이돌 마스터와 엑스박스판 아이돌 마스터를 더 한 후에 반으로 나눈 듯한 인상이랄까? 기본적으로 아케이드 아이돌 마스터를 뼈대로 삼고, 엑박판 그래픽을 목표로 이쁘게 가공한 것처럼 보이는군요. (무대 그래픽이나 추억 폭탄 스톡의 그래픽, 선택지 그래픽, 레슨 그래픽등이 아케이드 아이돌 마스터와 같음) 사실 아케이드 아이돌 마스터도 실기로 보면 상당히 이쁜 그래픽인 만큼, 그래픽은 이정도면 되지 않을까 싶습니다. 문제는 움직임입니다만... 이건 나와보지 않는 이상 뭐라 말을 할 수가 없겠군요. ■게임 시스템 게임 시스템도 살짝 개량이 가해졌습니다. 아케이드 아이돌 마스터에 있었던 '데이 타이머' 시스템을 개량해서, 하루의 행동을 아침, 점심, 저녁으로 세번 나누어서 할 수가 있게 되었다는군요. 하루에 행동을 3번이나 하면 게임이 너무 늘어지지 않을까하는 걱정도 있었습니다만, 잘 읽어보니 그럴 일은 없을 듯 3번이라고 해도 각 스케쥴에는 행동 수치가 있어서 [영업+오디션+오디션]처럼 하드코어한 스케쥴을 짤 수 있는 건 아니고, 기껏해야 [의상 체인지+ 영업+레슨]정도가 한계인 듯 합니다. 영업+레슨은 아케이드 아이돌 마스터 때 부터 가능했던 조합이니, 사실상 아케이드 아이돌 마스터와 같은 시스템이라고 보면 될듯 ■마무리 공개된 정보는 대충 이 정도입니다. 30% 밖에 개발이 안되었다고 하니, 그래픽이나 시스템에 대해서 깊게 논하기는 아직 이르죠. 전작격이라고 할 수 있는 아이돌 마스터 L4U가 도저히 변호할 말이 나오지 않는 글러먹은 작품이었던만큼, 이번 아이돌 마스터 SP만큼은 제대로 '게임다운' 작품이 되어서 나왔으면 좋겠습니다. 아이돌 마스터는 캐릭터들의 매력도 매력이지만, 그 이전에 게임이 재밌어서 매력적인 시리즈이니까요. 아이마스sp는 그래픽적으로는 엑스박스를 이길수 없을지 몰라도, 게임성적인 면으로는 엑스박스판을 능가해주었으면 하는 바람입니다. 부디 좋은 작품이 되기를 ■관련 로그 *태그 - 아이돌 마스터 캐릭터 소개 *2007/08/19 아이돌 마스터 - 아케이드판 아이돌 마스터 체험 *2007/07/04 아이돌 마스터. 깔끔한 캡쳐를 위한 멀고도 험한길 *2007/10/25 아이돌 마스터 신작 발표 - 아이돌 마스터 Live For you! *그외 아이돌 마스터 로그 보러가기 이 글과 관련있는 글을 자동검색한 결과입니다 [?]
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