![]() 기대대로의 좋은 코믹스였습니다. 처음에 느낀 그 좋은 인상이 조금도 무너지지 않고 마지막까지 유지 되더군요. 코믹스 1권짜리라는 특성상, 그 짧은 길이 때문에 마지막 '비밀 풀기'때의 카타르시스가 좀 떨어지는 감이 없지 않아 있었지만, 원작의 팬으로써 이 정도만 해도 충분히 좋은 점수를 줄 수 있을 듯 합니다. 내용 전개도 전개지만, 무엇보다 소설에서의 그 명장면들이 너무나 멋지게 그려져 있다는 것이 가장 큰 장점이 아닐까 싶네요. 소설을 보며 상상해왔던 장면들의 그 이상의 것을 보여준다고 할까요. 원작이 있는 작품의 코믹스화로써는 이 이상가는 작품이 없을지도 모른다고 진심으로 생각중입니다. 대만족 모처럼이니 게임과 코믹스의 캐릭터 디자인 비교 ![]() ■사이카와 코우헤이 선생 게임쪽은 '이과 조교수'라는 이미지를 살려낸 자연스러운 디자인이고, 코믹스쪽은 만화적 특성을 강하게 살려낸 개성적인 디자인 F가 된다 코믹스는 사이카와 선생을 보는 것만으로 배가 부를정도 (웃음) 그야말로 베스트 디자인 ![]() ■니시노소노 모에 게임쪽은 기존 미소녀 게임 스타일의 디자인이고, 코믹스쪽은 약간의 해석의 차이와 작가의 그림 스타일이 드러나는 디자인 게임에서는 시점의 문제 탓에 니시노소노가 영 마음에 안들었습니다만, 코믹스에서의 꽤나 좋은 맛을 내주고 있더군요. 매 컷마다 쉴세없이 변하는 표정이 꽤나 매력적 ![]() ■마가타 시키 박사 게임의 마가타 박사는 모에 캐릭터, 코믹스의 마가타 박사는 마녀 (웃음) 캐릭터 디자인 해석은 아주 똑같고, 디자이너의 그림 스타일적 차이만 보이는군요 ![]() ■쿠니에타 모모코(女) 코믹스로 들어와서 가장 복받은 캐릭터 게임에서의 그리다만 디자인과는 다르게, 코믹스의 디자인은 엄청 멋지게 되었습니다. 등장은 적지만, 나올 때마다 뿅감 (...) ![]() ■야마네 유키히로 코믹스로 들어와서 가장 저주받은 캐릭터 같은 캐릭터를 두고 이렇게까지 해석이 틀릴줄이야... 뭐, 30대를 넘은 프로그래머라면 코믹스의 저 이미지이기는 합니다만 <- 야 ■모든 것이 F가 된다 관련 로그 모든 것이 F가 된다 코믹스 모든 것이 F가 된다 게임 리뷰
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