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- 이키코이, 미도리노 우미(0)2012.01.07
- D-EVE in you - Twinkle(0)2011.11.03
- 카미카제 익스플로러 - clochette(0)2011.10.10
- 예익의 유스티아 - august(0)2011.08.19
- 인공학원 - illusion(32)2011.07.25
- 대제국 - ALICESOFT(24)2011.06.30
- 사랑스런 대상을 지키는 방법 - AXL(25)2011.06.09
- 규제불가, 환월의 판도라(24)2011.05.15
- 잊어버린 것과 잃어버린 것 - LANGuex(12)2011.05.05
- 이 노래가 끝나면 - hourglass(20)
2011.03.27
- 게임
- 2012/01/07 16:54
■느닷없이 당신을 사랑하고 있다. (줄여서 이키코이)*구성이 재밌다.이키코이의 특징을 딱 한 마디로 설명하자면 '구성'이라고 할 수 있겠다.보통 야겜에서 이야기란게 대부분이 그렇다.이야기는 보통 시간 순으로 진행 되고,히로인들의 만남에서 갈등까지, 첫 만남부터 사랑에 빠지는 순간까지 차근차근 시간순으로 진행되고 해결 된다.가끔...
- 게임
- 2011/11/03 09:30
■능욕과 NTR이 들어가지 않은 아이돌 이야기현실에 존재하면서 꿈에 가장 가까운 존재수십, 수백만명의 남성들의 가상 연애 상대인 아이돌그런 아이돌과 야한 짓을 한다는 건 야겜에 있어서 이 이상이 없을 정도로 최적의 소재중 하나일거다.실제로도 아이돌이 등장인물로 나오는 야겜은 수도 없이 있고 말이다.근데 잘 생각해봐라아이돌이 나오는 능욕물이나 NTR물은 ...
- 게임
- 2011/10/10 12:36
■왕가슴 전성시대가슴 가슴 가슴큰 가슴 좋아하는가?난 아주 좋아한다.누가 뭐래도 근래들어 급부상 모에 코드 중의 하나는 바로 왕가슴일꺼다.과장 좀 보태면 잘난게 아무것 없는 캐릭터라도가슴이 크면 그것만으로도 주목 받을 수 있는 세상이 바로 지금이다.큰 가슴을 무엇보다 사랑하는 나로서는 작금의 가슴 제일주의적인 흐름이 매우 반갑지만이런 꿈같은 흐름이 예전...
- 게임
- 2011/08/19 16:26
■야겜은 참으로 좁은 미디어다.'성인용'이라는 뭐든지 용서 받을 수 있는 딱지와 '그림이 있는 소설'이라는 무한의 표현법을 가졌음에도 야겜이 가진 폭은 좁기 그지 없다.뭐가 좁냐면 하나는 캐릭터를 다루는 방식이 좁다.모든 히로인들은 연애를 목적으로 태어나고 모에를 두른 후 섹스로 마무리 된다.히로인의 고민은 주인공에게 해결 되...
- 게임
- 2011/07/25 09:53
2011년 내가 가장 밀고 싶은 3D 야겜난 일루젼의 베스트 작품이라고 보는 스쿨메이트1 이후로는 (이건 MOD의 힘이 크긴하지만)전부 스쿨메이트1의 열화 작품밖에 없었다고 생각했는데이제야 제대로 진화, 발전한 작품이 나왔다.GPM 기억하시는가? 건퍼레이드 마치말이다. ps1의 숨은 명작으로 유명한 그거 말이다.설정 놀이를 하도 해서,...
- 게임
- 2011/06/30 11:44
여기저기 침략도 하고 미국이랑 싸움도 하는 등
일본이 힘이 넘치던 시절이었던 2차 대전을 소재로 한 지역 제압 시뮬레이션귀축왕란스, 대악사, 대번장, 전국란스까지
아리스 소프트의 지역 제압 게임은 그 완성도가 매우 높아서 나올 때마다 업계의 화제가 되곤 했다.
모든 작품이 다 에로게 역사에 남을 고 퀼리티의 작품이었고, ...
- 게임
- 2011/06/09 08:26
AXL은 매 작품이 나올 때마다 어딘가에서 밴치마킹해온 소재가 눈에 띄곤 했다.여장에 집사에 SOS단에...이번에는 '바보와 테스트와 소환수'의 특징인 학급간의 쟁탈전이라는 요소와'비탄의 아리아'의 특징인 학생들로 이루어진 군사(용병)학교라는 점을 합쳐 놓았다.쉽게 말해서 [군사 학교에서 벌어지는 학급간의 쟁탈전 + 러브 코미디]가 이번 작품의 컨셉이다...
- 게임
- 2011/05/15 10:23
■규제불가[루저 주인공이 -> 무언가 특수능력을 얻게 되고 -> 그것으로 여자를 능욕]이 작품의 특수 능력은 보이지 않는 능력투명인간이 아니라, 사람들이 주인공의 존재를 '인식'하지 못하게 되는 현상이지만,그냥 투명인간이라고 생각해도 별 지장은 없다.공략 가능 히로인들이 다 한명씩 짝이 되는 남성 상대가 있어서,그 남성에 대한 사랑이나 관계를...
- 게임
- 2011/05/05 19:24
*일단 주목 할 점은 연출모든 비주얼 노벨이 시도조차 안하고 있는 '비주얼 노벨에서만 보여 줄 수 있는 시각적, 게임적 연출'이 아낌 없이 드러난다.단순히 글자가 나타나는 속도의 조절이라든지, 그림을 뿌리는 속도가 기가 막히다던지, 그런 옅은 의미의 연출을 말하는게 아니다.게임을 이루는 메뉴의 구조, 구성 자체가 이 작품만의 독특함을...
- 게임
- 2011/03/27 10:54
■미소녀와 호러의 조화노벨 게임이라는 틀에 가장 어울리는 장르가 뭘까?난 당연히 연애(에로)라고 생각한다.노벨 게임은 그 특성상 여럿이 즐기는게 아니라 혼자서 즐기게 되고,떠들고 시끄럽게 즐기는게 아니라, 조용하고 차분하게 즐기게 되며,빠르고 알기 쉬운 보상을 얻는게 아니라, 긴 시간 동안 천천히 보상을 얻는 방식이다.이 모든 특징이 '연애'(...



